ゲーム紹介

 
最終更新日時:


「Tree of Savior」はラグナロクオンラインの父である
キム・ハッキュ氏が率いる韓国のIMCGAMESが開発したMMORPG。

ストーリーは巨大な木の出現から始まる。
その木が地上に登場して以来、人々を見守っていた女神たちが地上から姿を消し、
人々はモン​​スターと戦いながら生きていくことになる。
以後、運命をつかさどる女神から啓示を受けた者達が消えた女神を救出し
巨大な木々やモンスターの隠された話を明らかにしていくシナリオ。

リトアニア神話を元にしており、
3Dをあまり使わない2Dの雰囲気が特徴的で
オープンβテストまでに約80種類の豊富な職業が実装予定。

基本はキーボード操作で、マウスはあくまでUIの使用に限る。
ゲームパッドの対応はまだ未定。対応済み

Tree of Saviorの歴史


年代内容
2011年5月13日日韓NHN共同の発表会EX2011で「ProjectR1」が発表される
2013年11月G-Star 2013でProjectR1の正式タイトル「Tree of Savior」が発表される
同時にトレーラームービー公開と公式Facebook更新開始
2014年2月14日FGTの告知及び、韓国内でのFGTテスター募集が開始
2014年2月・3月FGTがIMCGAMES R&Dセンターにて2月25日、3月4日、3月11日、3月18日の4回に渡って行われる
2014年4月30日Tree of Savior公式ブログ開設
2014年9月5日Tree of Savior公式ブログが休止、クローズベータテストに向けての全力を注ぐことを告知
2014年-社内テスト?(Pre-CBT)が進行中。
2015年1月15日~18日韓国1次CBT(テスター3000名)
2015年4月21日~26日韓国2次CBT(テスター10000名)
2015年7月30日~8月9日韓国3次CBT(テスター応募者全員)
2015年8月5日~10日国際1次CBT(テスター5000名)
2015年8月10日~進行中韓国3次CBT延長(テスター追加応募者全員)
2015年8月10日Tree of Savior日本公式サイトオープン
2015年8月30日NEXON日本にて先行体験会


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